18 jun 2013

tetorts: Gotheborg!


Con un poco de retraso nuestra enviada especial en Suecia nos envía un report de lo ocurrido en el GP Gotheborg este fin de semana donde analizará las peripecias de los pocos retrasados valientes españoles que se desplazaron al evento.
¿Cómo? ¡Claro que tenemos enviada especial en Suecia! A ver si os creíais que somos unos muertos de hambre como los de Flamear al Bulto. Sin más dilación, os presentamos a Jacinta:

A lo que íbamos, hemos encontrado un puñado de nombres destacables entre los asistentes, el inefable Antonio Nieto Aka Penny, conocido pro Ceutí conocido por logros como dejarse unos pantalones de 400€ en un hotel, el gran Pere Llimós, tipo al bulto que hizo top4 en Malmo el año pasado y nadie conoce y un contingente de .CATs que se han desplazado juntos: Ferran Vila, Aniol Alcaraz, Fidel Vazquez y Ricard Tuduri todos ellos conocidos independentistas quemadores de banderas de España, llegando Fidel a conceder una final de nacional para no ser campeón de España (veracidad 99% ) y junto con ellos un .CAT no independentista Alexis Martínez altamente famoso por formar el mejor team español de todos los tiempos:

(Cuantos yogures tenéis que comer Fraski, Calafell y compañía)

Para empezar el GP nos sentamos a hacer un deck tech con Ricard Tuduri que disfruta de 3 byes de un trial.
Jacinta – Podría hablarnos de su baraja sr. Tuduri?
Tuduri – Claro, se la voy a resumir en un par de imágenes:


Jacinta – Vaya, parece que ha recibido un pool particularmente poderoso, algunos podrían calificar de atrevida la inclusión de Emmara Tandris, parece una carta poco valorada por los pros, que nos puede decir al respecto?
Tuduri – Hombre, como independentista y tipo de izquierdas siempre he estado a favor de la integración de la mujer y dejar a Emmara en el sideboard me hubiese parecido muy racista, osea podría cortar a algún negro, pero…


Lo siento, aquí debe intervenir nuestro censor Hitler Cat, en esta página solo se permite meterse con los judíos.

No llega al nivel de los famosos overcosted pollos de Legends pero tampoco es tan mala, además comba con el blast of genius que es cosa mala!

(overcosted pollos)

Jacinta – Bueno eso ha sonado bastante estúpido, ahora en serio, porque juega esa carta?
Tuduri - #Tetas
Jacinta – Gracias por su tiempo sr Tuduri, le deseamos suerte con su pila infumable interesante construcción.


Bueno como nuestra enviada en Suecia cobra una pasta que no tenemos y a nadie le interesan las partidas vamos a hacer un #GPFACTS para ir tirando millas:

- Ricard Tuduri no consiguió llevar a buen puerto la 16 lands Emmara Special y se marcó un 2-4 después de los 3 byes. Eso le permitió apuntarse a un Sunday Special donde consiguió chapar a un niño sueco gordito, se ve que en un momento dado le pareció que el niño tenía muchas cartas a lo que llamó al árbitro que después de contar le encontró 2 cartas extra robadas al niño, al ser cuestionado al respecto su respuesta a la pregunta “Did you draw any extra cards?” fue la siguiente “It is very possible”. Se rumorea que se buscan andaluces para dar clases de fullas por los países nórdicos a muy buen sueldo.
Se rumorea que RT consiguió redondear el weekend con unas multas por aparcar a menos de 10m de un paso de cebra.

- Aniol Alcaraz fue el más exitoso de la expedición, pese a perder la última ronda del día 1 consiguió ganar 3 sobres de DGM en el paralelo del domingo superando los 2 de Tuduri:

buenos premios!

- Ferran Vila, Fidel y Alexis consiguieron hacer día2, se rumorea que recurrieron al gran Raptor, maestro de la seducción y jugador catalán de legacy para preparar el día 2.
El resto de españoles desplazados al evento se estamparon de una u otra manera.

- Fidel tuvo un mal día 2 marcandose un 2-4 total, reconoció que su táctica draftando quizás no había sido la mejor:

Todas tienen flying!

- Alexis se marcó un lamentable 0-3 en el primer draft perdiendo en la segunda ronda contra un tipo con falda que le comentó que normalmente solo jugaba Comander. Como no tenemos una foto del tipo os pegamos de bonus una foto del travelo gótico irlandés que participo en los Worlds de Chiba 2010 y al que se enfrentaron tanto Aníbal Carbonero como Alberto Romero:

Go

Se rumorea que en la 3era ronda del draft después de perder contra un niño sueco de dudoso skill fue invitado a una chocolatina por el mismo al ver su cara de humillación.


Y esto ha sido todo. Jacinta  se despide desde Suecia... pero desde MTV esperamos más noticias suyas!

9 jun 2013

Cuarto milenio: la desconocida historia de Valors


Hoy me vais a permitir no publicar mi nombre como autor, porque debido a la seriedad de las informaciones de las que vamos a hablar me gustaría estar a salvo de insultos y amenazas de muerte.

Estando la cosa tan chunga, me entra un arranque de completa sinceridad. Pocas de las cosas que vamos a publicar en el blog serán ciertas, sin embargo os podemos asegurar que lo que hoy va a salir a la luz goza de completa veracidad. La información nos viene de un topo que tenemos en Wizards, cuyo nombre/departamento no vamos a desvelar como es lógico.

Los sucesos en cuestión tienen lugar durante el desarrollo de la edición Dragon's Maze, en Renton (EEUU). Debido a la expansión de Cataluña, Wizards encarga al departamento de desarrollo una carta en catalán, pensando en que el undécimo idioma al que Magic fuera traducido pudiese ser éste, y más importante aún, sopesando la posibilidad de lanzar un boque de Magic ambientado en Cataluña que abriera por completo el mercado en la región. ¿Qué mejor publicidad que ver a Laporta, Artur Mas y Neymar jugando a Magic? ¿Y qué mejor manera de ilustrar todo esto que lanzando una criatura legendaria llamada Valors? El resultado, el que tenéis a vuestra derecha.




Sin embargo, las cosas no fueron precisamente como Wizards esperaba. Se creó un proyecto en el que se detallaba cómo Magic podía pasar a ser el emblema de la marca Cataluña y se envió a la Generalitat, pero la respuesta de Artur Mas fue la que vemos abajo.


En Wizards sentó terriblemente mal la manera que tuvo la Generalitat de rechazar su propuesta; tanto es así que buscaron en Google cuáles eran los más atroces enemigos de los catalanes, y en un blog abandonado llamado RSP encontraron la respuesta: los andaluces. A pesar de que ya habían perdido varios millones de dólares, la afronta al honor de la empresa por parte de los catalanes había sido tal que merecía la pena arriesgar algunos mal con tal de darles una lección. El departamento de desarrollo de Wizards se puso manos a la obra e ingenió una criatura con los dos colores que no aparecían en Valors, Mestre del Seny (que como muchos habréis visto eran los de la bandera republicana catalana) y que venía a ser un trol bautizado con la palabra Valors pronunciada por un sureño, ridiculizando así los sentimientos catalanistas que habían dejado en tan mal lugar a Wizards. El objetivo era claro: triunfar en el sur para que los catalanes lamentaran su soberbia. Se volvió a crear un proyecto y se envió a la Junta de Andalucía. Aunque desde un primer momento la idea sedujo a los políticos sureños, cuando se comenzó a hablar de dinero y descubrieron que no sólo no iban a ganar nada, sino que además tenían que pagar, enviaron a cobro revertido por fax a Renton la siguiente foto que describía gráficamente el estado de las arcas andaluzas.


La debacle era total. Con varios millones de dólares tirados al retrete, Wizards no pudo más que aprovechar el último Varolz enviado a Andalucía para la colección que se estaba desarrollando en ese momento, Dragon's Maze, tras hacerle algunos cambios que lo adaptaron al trasfondo. Obviamente, el desarrollo de estos dos proyectos anteriores no permitió que el departamento se centrara al 100% en Dragon's Maze, de ahí que la colección sea una basura. Para arreglar el inmenso agujero económico, Wizards ordenó la inclusión de última hora de Dark Confidant y Vendilion Clique en Modern Masters. No obstante, por todos es sabido que esto no será suficiente y que Wizards tendrá que remar mucho para recuperar lo que la soberbia de unos y la pobreza de otros le ha arrebatado.

Recordad que esta historia es secreta y que no debéis airearla mucho por ahí. Por hoy nos vamos a parar aquí, esperamos vernos pronto con la primera entrevisteta. Un abrazo!

7 jun 2013

El rincon del Troll: Ventajas de jugar aggro

Hola troles!

Hoy, en MTV, vamos a hablar un poco de las muchas ventajas instrísecas que, a mi juicio, tiene jugar barajas agresivas en este nuestro juego favorito.

Como todos sabemos, el juego online y el juego con cartitas tienen pequeñas similitudes y grandes diferencias, así que voy a tratar las ventajas de jugar un montón de bichejos por separado.

A OSTIAS

Ventajas de jugar aggro online:

- No te has de preocupar por el tiempo. Esta, es probablemente la más importante y de la cual derivan el resto de ventajas. Todos conocemos algún amigo de los que juegan esper hasta en draft que siempre están pendientes con el ojo derecho de que no se les vaya el reloj a la mierda, y con él, su alma.

- Al acabar las rondas más rápido, si te pelan, te da tiempo a jugar más torneos en menos tiempo. Esto mola, y implica además que en un determinado tiempo de testeo, vas a jugar más partidas de media. Así pues, se podría decir que en un par de días puedes tener bastante más experiencia con un mazo aggro de la que tendrás con una basura controlera.

- Te permite usar el F6. El F6 dios. Y punto. Probadlo, hamijos.

- Te permite leer MTV mientras esperas entre rondas, mirar tetas, o stalkear a esa compañera de clase que tanto te gusta. Incluso puedes mirar fijamente a tu gato. No importa lo degenerado que seas; en MTV sois todos bienvenidos.

- Los más golosos, pueden jugar montón de partidas a la vez. Si bien jugar un complicado mazo de control por triplicado es casi imposible, dedicarse a escupir la mano y girar criaturas es algo que no nos va a quitar mucho tiempo partida. Por tanto, el límite aquí casi lo pone más el PC en cuestión que otra cosa.

- Pegar mola. Esto es así. #valors.

Ventajas de jugar aggro con cartitas:

- Te permite dormir menos. Esto es especialmente útil para borrachos empedernidos, adictos a sustancias de colores, y cualquier tipo de descripción similar. Esto nos deja un corolario bastante sencillo: si nuestro oponente encajaría más en un after que en un torneo, es probable que esté jugando aggro.

- Build Your Own Break. No vas a tener problemas para escaparte al McDonalds a comerte un nutritivo Big Mac. Ni de sacar el bocata que te ha dado tu abuela antes de salir. Ni de comerte unas p****. Comas lo que comas, guste lo que guste, jugando aggro no te va a faltar tiempo, ni ganas.

- Te permite ligar entre rondas. Por todos es sabido que en un torneo de Magic abundan las buenas jamonas. No tanto como en MTV, pero desde luego la concentración debe estar a la altura de una convención de animadoras. Por tanto, de cara a dar continuidad a nuestra especie, es importante jugar aggro para facilitar el apareamiento.

- Puedes barajar mucho y jugar muy lento sin que ello te lleve a empatar todas las putas rondas. Besis Johan :*

- Te puedes dedicar a cambiar/traficar cartas mientras no estás jugando, que al ser aggro va a ser casi todo el día. Esto es particularmente útil si de pequeño soñabas con ser narcotraficamente.

- Pegar cara a cara mola todavía más. #valors.

Evidentemente, también existen ciertas desventajas... PERO JUGAR CONTROL ES DE MARICONES.

Agresiva y Atractiva

Cordiales saludos desde las oficinas MTV, en la teta del diablo.

#valors

P.D: Aquí, en Venezuela, hasta hace poco la seguridad social cubría las operaciones de implantes de pechos. GG